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名称
Pretimo 非接触式ICカード用 干渉防止 ICカードセパレーター(交通改札用ではありません)
サイズ
85mm×53mm×0.2mm【重さ】3g
商品説明
2枚の非接触ICカードに挟んで使うだけで、カード同士の相互干渉を防ぐことができるICカードセパレーターです。
カードリーダーに向けたカードだけを認識するので一枚ずつ取り出す必要がありません。
約0.2mmと非常に薄型ですのでカードポケットに無理なく収まります。

●使用方法
・2枚のICカードの間に本製品を挟みカードホルダーなどに収納してください。
・ICカードとセパレータがずれないようぴったりと重ね合わせる必要がございます。
・使用するICカード面を読み取り機に密着させずに約2cm離して横向きにかざしてください。※近すぎるとエラーが出やすくなります。
注意事項
※ICカードの種類、ICカード読み取り機の種類によっては干渉エラーが発生する場合がございます。
※本製品は交通系非接触ICカード(スイカ、パスモ、イコカ、ピタパ、トイカなど)同士での使用は推奨しておりません。
※交通改札で2枚の交通系非接触ICカード(ICカード乗車券)の使い分けに使用した場合は、改札読み取り機の出力の強さの影響で干渉エラーが発生することがございます。

※読み取り機と近すぎるとエラーが出やすくなります。
※本製品とICカードの重なり具合がずれると正常に機能しない場合があります。本製品とICカードを密着させ、ずらさずしっかり重ねてください。
※本製品は非接触ICカード専用です。磁気カードや接触系のICカードなどには効果がありませんのでご注意ください。
※お客様の過失及び誤った使用により起こった破損・障害・事故について、弊社では責任を負いかねますのでご了承ください。

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大乱闘ぷよテトブラザーズ

発売前から不安と期待…どっちかというと不安寄りでしたがぷよぷよテトリス。ストーリーモード終えた所で感想綴りたいと思います。ストーリーモードやれば「やり込み」とまではいかなくとも、新ルール大体「やらされ」ますからね…。


と、いう事でちょいと辛口に語ります。


ハッキリ言います。あまりにも難易度高くて強制的にやらされてる感じでクリアまでのプレイが苦痛とまで感じた。 ぷよシリーズで「苦痛」と思ったのは初めてだよ…。同じパズルゲームでもぷよぷよとテトリスはまるで違います。ぷよぷよは間違えても多少は修正利きますけど、テトリスは一つでも間違えたら次の段また次の段にも影響し全部がグダグダになり崩壊します。そんな二つが混ざるんだよ…?どーなるんだよ……… こ ー な っ た !!


●スワップルール…
 ただ単にカウントとともにぷよぷよとテトリスが切り替わるルールです。正直、ルールの中では一番存在意義が解らないというか。DQ戦闘やってたらFF戦闘に交代するような感覚。まー苦痛でも何でもなくすんなりといけたからいいとしますかコレわ(^^;

●パーティールール…
 ハッキリ言います。一番苦手、寧ろ一番嫌いです!! もー質の悪いSUNルールの様なモンです。鍵となるブロックが太陽ぷよよりも意地の悪い所に落ちてきます。その上ただでさえ苦手なテトリスでサーチライトとかやられた時はブチ切れました……もうやだこのスタッフの夢……

●ビックバンルール…
 唯一新ルールで楽しめたました^^ フィーバーモードとキッパリ公式サイトで言ってますがフィーバーモードに似た感じでHP減らすビックバンの方も爽快感があります。ルールなんて単純なモンで良かったんや……。

●ぷよテトミックス…
 入り混じってカオスな中、一番カオスなルールかと。普通にぷよぷよやってたらいきなりテトリミノが降って来て積み上げたぷよを押しつぶしていきます。ついでな感じでぷよが降ってきて消えれば「ラッキー☆」とか。正直ラッキーとか全然思えないけど。連鎖狙わずとにかく消しまくる? ぷよもテトリミノも考慮してぷよ押しつぶして1ラインねらう? カオスというか、もうややこしいだけかもしれない…。少なくとも私には次元が高すぎました……。コレできる人聖徳太子になれるわ…


 
 いやね、ぷよぷよもテトリスも単体ではそれぞれ面白いですよ。だからこそ普通にゲームさせてくれよ!!! ぷよキャラ愛でつつもサクサクとストーリー進める…今までのぷよぷよのスタンスが今作ではまったくありません。上記のカオスルール強制的にやらされます。難易度選択もなし!! フォロワーさんの中でも何人か積んだ人も現にいます。
 予感はしてたけど、プレイヤー置いてきぼりでのスタッフの夢だったのかな~~っと。

 「ぼくのかんがえたさいきょうのてとりすとぷよぷよ」

 気軽に出来るぷよぷよが好きだからこそ「細●田のヤロォォォォォォ…!!!(;`皿´) 」とプレイ中本気で恨みました(苦笑) ぷよぷよとテトリス混ぜて何がやりたかったのか。「パズルゲームブームをもう一度巻き起こしたい」とかインタビューで言ってましたが、こんな無理やりな形じゃ遠ざかるなる人の方が多いですよ。新ルールならもっと馴染みやすさから考えてよ。本当テストプレイしたのかよ……ブツブツ。
 私は、もう二度とあのルールには触れたくないと思っています今のところ。



 ただ、人を選びますがクソゲーというワケではないです。ただ単にぷよぷよとテトリスがやりたいならその辺のソフトDLした方が安く済みます。両方大好きで得意中の得意でもっともっとやり込みたいって人にはいいかもしれません。新ルールも深い所まで行けば面白くなるかもしれないし、まだ可能性は秘めているかと思います。

 全く楽しめないわけでもないけど、込み上げてくる怒りやストレスの方が大きかった。ゲームでストレス感じちゃアカンって…(^^; 私には馴染めなかった…それだけかもしれません。ぷよテト2とか出さないでコレっきりにしてもらいたいな~っと。




追記でネタバレでキャラやストーリーについてです。


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となりのデデデ

またもお久しぶりになってしまい広告表示されてもうた~~~。ゲーム日誌でございます。

ゲーム内容の前に……コメント機能付けてみました。需要の程は解りませんが何かゲーム語りしたい時にでもご利用いただければ幸いです。


さて、今回書くのは星のカービィトリプルデラックスになります。ストーリーモードクリア出来たら日記書こうと目論んでおりましたが、思ったよりも時間掛かりました…(^^;。 デデデでデンが楽しすぎた!!


感想としては、率直に面白いですよ。カービィもかわいいしバンダナワドルディは天使だしされるがままぶ~らぶら~~な大王にいちいち萌えるし。奥行の効いたステージ、3DSかたむける仕掛け、所々のファンサービス要素、ビックバンの爽快感とカービィのバケモノっぷり^^


HALステージもステキだったけど、こういうカービィ進化率背景は何かこうク~~っと伝わってくるモンがあるね!

 私はそんなにシリーズ通してるワケでもないけど、今までのカービィは「飛んでりゃ殆どクリアできるけどコンプがムズイ」って印象だったけど、今作はその逆の様な気がします。サンストーン100個集めるのは難しくなかったけど所々の難易度は高かったような。カービィはカービィでもちょっとテクニックのいるカービィというか。その分サンストーンやキーホルダー見つけたときの嬉しさもまた倍増ですけどね!!


サンストーンはともかく、キーホルダーはまだまだ集まってないな~と思う。つか、

マルクのキーホルダー怖ッッッッッッ!!!


個人的にはまたリック達の姿が見れたのは嬉しかったです。障害物になってるけどね!! またこいつらとも冒険したいです。アドレーヌとも冒険したいです。でもデデデ大王が一番です!

デデデでデンのエクストラは何とかゴールドまではいけましたが、自分にとっては裏打ちがネックです。スピード速いので一回ジャンプ失敗したらそのまま奈落の底です\(^o^)/ けど大王かわいい……★
ファイターズと格闘王は苦手分野だったりします…(^^; コンプは出来なくともこの辺もクリアはしたい所です。




さて、追記よりクリア後の感想、ネタバレゾーンになります。



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3ヶ月ぶりでごぜーます。


え~っと、このブログ鍵付きだったのですが開放いたしました。理由は大した事ないけどちょっと省かせていただきます(^^;
スカウォから新しいゲームはカービィUSDXのみで外とび森やらスマブラやらグダグダプレイしつつ、日記につける項目が見当たらず、空白のこの期間であります。年末から年明けにかけてHD版FF10、カービィトリプル、ぷよぷよテトリス等忙しそ~~~~な予感がします。^^ 神トラ2は機会があったら……なぜなら神トラ1やった事ないもん。


でもって今日はソウルキャリバー2についてダラダラと。
Twitterでサバイバル戦65勝でけたと呟いたことあるのですがあれから75勝出来ました!!

それ以降は記録伸びません……。80勝くらいいってみたいけど、流れるようにあっさり勝つ時とあっさり負ける時がありますので……でも、自分的にはもーここまでやれば十分かもしれないけど(笑)。やればやる程自由なコンボや連携が出てくるので飽きないゲームです♪


さて、リンク以外にも使い始めたキャラがこの子だったりします。

144cm…ゲーム画面ではリンクもほぼ同じくらいです。それはさておき、先日申してた「機会があれば使ってみよう」とか言ってたキャラと全然違うと結果になったっていう。説明書に技表載ってなかったりやっぱり使いづらかったというのもあって。 このゲームの女性陣、パンチラどころかパンモロです。スカートが不自然なくらい捲れる!KOしてても捲れる!!どんな風が吹いてんのよ!?リンクのスカートやミツルギさんの袴は全然捲れないのに(笑)。見ていても恥ずかしい使ったらもっと恥ずかしい。人前で使ったりしたらファーーーーーーーーー
そんなこんなで見ていて健全なタリムちゃんを選んだわけです。結局見かけよ。

しかし、タリムはもっと玄人向けだった。体小さい上に武器も短い。外のキャラよりリーチがかなり短い。リンクよりも更に短い。主役級のキャラなのに玄人向け!?かなりの接近戦で相手を翻弄させ攻撃します。投げ技で3段階の技あるんだけどソレが中々できない…>< 2段目までは出せるんですが肝心のトドメが出来ぬ…!!! 入力はしつつもタイミングがねぇ~~~~~…。
でも使ってて楽しいです!!!女の子使い始めて、リンクは小柄ながらもワイルドな動きしてるんだな~~と改めて思います。結局見かけよ。
本来チーム戦やってみたいんだけど(KOFみたいな)、流石に3人のキャラ使いこなせるようになるまではなァ…。スマブラなら持ちキャラ数人って結構できるけど、コレは中々そうはいかなかったりします。



リザードマン使いたい………………………………………………………………以上。

もうスピリッツって言い方はしないのかな…

率直に述べますがソウルキャリバー2日記になります。言うまでもなくリンク目当てですが去年の蒼炎をきっかけにGCソフトをプレイできる環境もあるのでね。980円で購入しましたが、スカウォもやってて1回プレイしたきり半年は封を開けなかったのですが、スカウォクリアして再開して最近になってよ~~やくゲームの楽しさを噛み締めるまでに至った所でのプレイ日記でございます。

いかんせんリンクしか使ってないので日記は今回のみになるかと思います。他に使いたいキャラもまァいるけど~~~まァその辺は後ほど。RPGとか濃厚なシナリオ進めるようなモンじゃないとプレイ日記は綴りにくいモンであります。カービィやぷよぷよのプレイ日記がなかったり1回きりだったりするのはその辺だったり。(スナップ撮りまくってるスマブラは例外)


脱線しましたが、さて、何から語ろうか…
この際言うと、こういった3D格ゲーは初めてです。KOF及び旧SNKにハマってた頃は「ボタンガードとか考えられない!!」なんて思ってたり当時はポリゴンも本当カクカクだったりで3Dは避けていました。後、そのSNKも3Dに手出して潰れましたがね(笑)。
そんな私でもこのソウルキャリバー2は流れるようにプレイできました!今年で10年前になるゲームですがグラフィックは今でも見劣りしない所か今以上に綺麗かもしれないくらい綺麗です!レバー一回転させて同時にボタンとか難しいコマンド入力もないので流れるようにコンボも出せます。流れるように勝利することもあれば流れるように敗北することも。もちろんそれだけじゃなく、3D空間を利用した8ラインやガードインパクトといった格ゲーならでおの駆け引きも健在。もともと評価高いゲームでしたが予測した以上に楽しんでおります。980円とは思えない(笑)。


さっとキャラ紹介。まだ把握しきれてないので間違ってる確率大。

1.御剣(ミツルー↑ギ):本当に覇王丸さんです。ありがとうございます。
2.リンク:ご存知の。見た目は時オカで中身はトワプリ?詳細は後ほど。
3.ネクリッド:実はもう一人のオリジナルのゲストキャラ。元人間で安らぎを求めている人。
4.タキ:やたらテンション高いくの一。ゲームではちゃんと忍んでる忍者の方が珍しいけど。
5.タリム:ナコルルとリムルルが合体したような…。「ソウルキャリバー2!」って声がめちゃ可愛い。
6.カサンドラ:でかまる子ちゃん。リンクがあきからに好みじゃないらしい。
7.ユンスン:よくいる熱血系のお調子者。でも主人公じゃないからいまいち影が…
8.ラファエル:愛を知らずに育った高慢(元)貴族。演舞が最初からクライマックス。
9.キリク:真面目な人。伝説の武器と騙されてただの竹ざお買わされた人。声保志さん。
10.シャンファ:ギャル剣士。コスチュームのセンスは一番光ってるかも。
11.マキシ:龍が如くの人じゃない。何か弱キャラらしいけど。
12.義光:ぼくわるいスタルフォスじゃないよ。義賊だよ。声はリンクと同じ檜山だよ。
13.シャレード:見かけ通りよく解らない人。人?使いこなすにな全キャラを…。
14.ナイトメア:魂を捧げてほしい人。武器も設定も重っ苦しい人。声は檜山その3。
15.アイヴィー:戦闘は見かけ通り女王様スタイル。でも色々と不幸な人。
16.セルバンデス:魂を捧げてほしい人その2。この人でED迎えたら世界が滅ぶらしい。悪い人。
17.ソフィーティア:お姉さん兼パンモロで戦う2児の母。ワルキューレコスはこの人がよかった。
18.アルタロス:悪い人その2。典型的に破壊の化身の人造人間。リーチが凶悪。
19.ヴォルド:人間離れした不気味な人だが実は健気な門番。色々と67歳とはとても思えない。
20.ソン・ミナ:棒術使うユリ・サカザk…ゲホッゴホッッ!!おそらく露出度ナンバー1。


20人分書くの流石につかれた…(苦笑)。アーケードモードでED迎えるとそのキャラのプロフィとか見れるのですが、余裕で180センチありそうな人が実は168とかの設定で「ええええええええ!?」と驚いた事の多い事多い事……。てか納得いかないので皆設定より10~15センチくらいプラスしてもバチ当たらないと思います。


ここだけでかなり長くなってしまったので、あとは追記します。主にリンクについて。

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 スカヲクリアしてしばらくして広告出ちゃいましたが久々のゲーム日記になります。前々から某所で言ってましたがスマブラスナップが溜まってきたので晒す季節となりました。ていうか季節と勝手に決めました。スマブラ日記自体は1年ぶりになりますね。彼是一年以上も乱闘しているワケですね。どんだけ好きなのオレ!!!? いや~~~何かヤメラレナイトマラナイ。KOFの時も新作出るまで1年ずっとやってたっていうのもあるしね(^^; 上手い人の対戦動画とか見るとまた刺激されます(^^;
 そんなこんなでスマブラ新作は是非良作であって欲しいと願うばかりです。WiiUと会社のウンメイが掛かってる訳ですから、某ディレクターの様に暴走しないで慎重にやってもらいたいであります。

 ただし、デデデ大王とマルス王子リストラさせたらオレは買わねーぞ。 何度でも言ってやらァ。


 脱線はそこまでにして、何だかんだで1年以上やってたモンだから、ボスバトル「げきむず」9体撃破まで出来ました。DDDで。

他のキャラは4,5体で止まっちまう…!この辺がやっとです。ノーダメージとか華麗なプレイできるわきゃーーねーーー。げきむずは一発でも連戦するのに致命的なダメージになっちまいますからねぇ~。一発もでかく5段ジャンプ出来るデデデはやりやすかったりします。
 



 追記より、しょーもなスナップになります。本当はもっとあるけど選出しました(^^; 大王ばっかなのは言うまでもないけど、何でワルイージとリセットさんのスナップが増えていくのオレのフォルダ?


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